新手幸运场
零层即可入场,翻牌轮次偏慢,捣蛋牌只做顺序干扰不触发加时。适合先把翻牌定序的手感和层数累计的节奏摸熟。
6场 / 日
从 19:00 到 23:00 依次开放
20—30分钟
单场时长随场次规格递增
12层上限
高手场层数封顶,封顶即锁池
+90秒
捣蛋反转牌触发的加时时长
场次规格决定了准入层数、反转牌判定方式和奖池倍率。挑一场契合当前手感的场次进去,比盲目挤进高手场更划算。
零层即可入场,翻牌轮次偏慢,捣蛋牌只做顺序干扰不触发加时。适合先把翻牌定序的手感和层数累计的节奏摸熟。
三层起进,捣蛋反转牌正式纳入判定,命中后为全场追加 60 秒。层数与加时开始互相影响,判断出错一次的代价变得明显。
六层准入,奖池基础倍率提到 1.3 倍,层数上限放宽到 12 层。反转加时最长可叠加 90 秒,越到后段越考验翻牌顺序的取舍。
每晚 21:30 开放,只跑 15 分钟。捣蛋反转牌必然触发加时,最终按 1.5 倍结算,节奏紧凑,适合手上状态正顺的时候进。
层数不是单纯的计数,它同时决定了你能摸到哪一档奖池、反转牌是否转为加时、以及终局翻牌轮是否开启。层数在每场结束时锁定,下一场从零开始。
第 7 层起,本场奖池随层数同步锁定,后续即便触发加时也不再改变已锁定的档位;加时阶段新增的层数只影响顺位,不重复放大倍率。
层数达成先后同样计入判定:同层数时,先达成者顺位靠前。
同样是翻到捣蛋牌,在不同场次里的结果完全不同。新手场里它只是顺序干扰,进阶场起它变成加时开关,而限时场里它必然触发加时并将倍率推到 1.5 倍。
新手场不计入,捣蛋牌只影响翻牌顺序;进阶场、高手场与限时场均计入,命中即追加时长。
加时不是重置,已累积的幸运层数原样保留,加时阶段翻出的每一层继续叠加到本场锁定层数中。
场次结束时层数锁定,先比层数高低,层数相同再看达成先后,全部按场次编号公示可查。
每晚按顺序开放,场次之间留有 10 分钟结算间隔。周末加开的高手场时段与平日一致,不加时长、不降门槛。
19:00
新手幸运场 · 20 分钟
零层起进,奖池基础倍率,捣蛋牌不触发加时
20:00
进阶幸运场 · 25 分钟
三层起进,反转牌固定加时 60 秒
20:40
高手幸运场 · 30 分钟
六层起进,奖池 1.3 倍,层数上限 12 层
21:30
限时反转加时场 · 15 分钟
反转牌必触发加时,最终结算 1.5 倍
22:10
高手幸运场加开 · 30 分钟
规格与前一场相同,适合错过晚场的人补进
23:00
幸运收官场 · 20 分钟
层数顺位结算,当日最后一场
来自近期参与奖励场次的玩家反馈,聊的都是层数、加时和结算顺位这些实打实的细节。
以前一看到捣蛋牌就慌,现在知道进阶场里它反而是加时开关。加时那 60 秒我又补了两层,最后顺位往上走了一档。
最有用的还是锁池那条规则。第 7 层锁住之后我就不追层数了,稳稳收掉,比硬冲第 10 层划算太多。
21:30 那场加时我几乎每晚都进,15 分钟节奏很快,反转牌必加时这点够直接,不用算太复杂的东西。
层数跨场、加时保留、顺位判定、准入线与倍率算法,这几件事问得最多,这里一次说清。
今晚 19:00 新手场先热身,20:40 高手场验证手感,21:30 的加时场留给状态最好的那一段。规则摆在这里,剩下就看翻牌的那一刻。